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Objektorientierte Programmierung in Java Teil 1

Durchgeführt von WIFI Oberösterreich
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Beschreibung

In diesem Kurs "Objektorientierte Programmierung in Java Teil 1" tauchst Du tief in die Welt der objektorientierten Programmierung (OOP) ein. Du wirst lernen, wie Du Abläufe in Klassen abbilden kannst und die nötigen Datenstrukturen sowie Kontrollstrukturen entwirfst und in die Programmiersprache Java umsetzt. Der Kurs legt großen Wert auf die Beherrschung der Syntax und Semantik von Java, was Dir die Grundlage für eine fortgeschrittene Softwareentwicklung bietet. Du wirst in der Lage sein, strukturiert zu programmieren und Deine Ideen in Code zu verwandeln.

Die Inhalte des Kurses sind vielfältig und praxisnah. Du wirst Dich mit den grundlegenden Konzepten der objektorientierten Programmierung auseinandersetzen, darunter Objekte, Methoden und Programmiertechniken. Ein zentraler Bestandteil ist auch das Verständnis von Klassen, Vererbung, Interfaces und Exceptions. Darüber hinaus wirst Du lernen, wie Du Entwurfsmuster anwendest und die Java Standardbibliotheken effizient nutzt.

Der gesamte Stoff wird durch kleinere Anwendungsbeispiele veranschaulicht, sodass Du das Gelernte sofort in die Praxis umsetzen kannst. Als Entwicklungsumgebung kommt Eclipse zum Einsatz, ein beliebtes Tool unter Entwicklern, das Dir dabei hilft, Deine Projekte strukturiert und effizient zu bearbeiten.

Dieser Kurs richtet sich an alle, die das Programmieren in Java erlernen möchten, sowie an diejenigen, die den Abschluss der Software Developer Ausbildung anstreben. Grundlegende EDV- und Windows-Kenntnisse sowie erste Programmiererfahrungen sind Voraussetzung, um optimal von diesem Kurs zu profitieren.

Die Bereitschaft, zwischen den Kursterminen regelmäßig zu üben, ist entscheidend für Deinen Erfolg, insbesondere wenn Du noch keine Programmiererfahrung hast. Der Kurs ist nicht nur für Einzelpersonen geeignet, sondern kann auch als firmeninternes Angebot maßgeschneidert für Unternehmen angeboten werden. So kannst Du sicherstellen, dass die Inhalte genau auf die Bedürfnisse Deines Teams abgestimmt sind.

Mit der Möglichkeit, die gesamte Kursreihe "WIFI Software Developer in JAVA" durchzubuchen, sicherst Du Dir Deinen Platz in jedem Modul und profitierst von Kostenvorteilen gegenüber der Einzelbuchung. Lass Dich von der Welt der objektorientierten Programmierung begeistern und setze den ersten Schritt in eine spannende Karriere als Softwareentwickler!

Tags
#Programmierung #Softwareentwicklung #Objektorientierte-Programmierung #EDV #Java #Vererbung #Programmiertechniken #Klassen #Entwurfsmuster #Eclipse
record_voice_over
Typ
Präsenz Kurs
language
Kurs Sprache
Deutsch
location_on
Ort
Linz
calendar_month
Termine
1
Termine
Begin
2025-11-30
2025-11-30
Ende
2026-01-25
2026-01-25
Kursgebühr
€ 1890.00
Typ
Ort
Sprache
Dauer
record_voice_over Präsenz Kurs
location_on Linz
language Deutsch
timer 57 Tage
Präsenz Kurs
Linz
Deutsch
57 Tage
Kursgebühr
€ 1890.00
Kurs Details
Zielgruppe

Der Kurs richtet sich an Personen, die das Programmieren in Java erlernen möchten, sowie an Teilnehmer, die den Abschluss der Software Developer Ausbildung anstreben. Grundlegende EDV- und Windows-Kenntnisse sowie erste Programmiererfahrungen sind Voraussetzung.

Kurs Inhalt

Objektorientierte Programmierung (OOP) ist ein Programmierparadigma, das auf der Verwendung von 'Objekten' basiert. Diese Objekte repräsentieren Entitäten der realen Welt und bestehen aus Daten (Attributen) und Funktionen (Methoden), die auf diesen Daten operieren. OOP fördert die Wiederverwendbarkeit von Code und erleichtert die Wartung und Erweiterung von Softwareprojekten. In diesem Kurs lernst Du, wie Du diese Prinzipien in der Programmiersprache Java umsetzt.

Fragen die du nach der Kurs beantworten kannst
  • Was ist der Unterschied zwischen einer Klasse und einem Objekt?
  • Erkläre das Konzept der Vererbung in Java.
  • Was sind Interfaces und wie werden sie in Java verwendet?
  • Nenne und erkläre mindestens zwei Entwurfsmuster.
  • Was sind Exceptions und wie gehen wir mit ihnen in Java um?
  • Wie funktioniert die Syntax zur Definition einer Methode in Java?
  • Was ist der Zweck der Java Standardbibliotheken?
  • Wie kannst Du eine Klasse in Java instanziieren?
  • Was ist der Unterschied zwischen statischen und nicht-statischen Methoden?
  • Wie funktioniert der Zugriff auf Attribute einer Klasse?
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Veröffentlichungsinfos - ID: 9785 - letztes Update: 2025-06-08 16:50:34 - Anbieter-ID: 7 - Datenquelle: Webcrawler